作为写手,我们都希望自己的书,有人看,有人评,有人赞。里面的故事不光能感动自己,最好也能感动读者。
那么怎么才能写出好的小说,完美讲出心目中的故事?这就是本帖的目的之所在。
言归正传,什么是九字真言?其实九字真言并不是单纯的九个字,它是我认为故事中必不可缺少的元素,嗯,就让我以元素来称呼吧。
这些元素我归纳为这几个方面——人物、危机、选择、转折、线。
我就先从第一点人物说起,人物包括主角和配角,朋友和对手,但是如何能写出一个生动的人物?这才是我们研究的重点——只有在危机下才能最好的刻画人物。
虽然这句话解释起来牵扯到了下面两个词,但都在本篇内,我就多说两句。
人物有两种写法。
第一,直接用语言刻画人物性格。例:李国强是一个胆小自私的人。(个人认为这种写法比较空洞。)
第二,用故事(危机和选择)刻画人物性格。例:李国强和朋友面对一只猛兽,朋友为了求生奋勇作战,李国强丢下朋友自己逃跑。
用故事来刻画人物性格还牵扯到了网络写作的两种方式,这里也一并说一下。
第一种写作方式是以故事为主。这样的书全文有明确的主线,完整的故事大纲,篇章连续、通透,脉络清晰。
这样写的好处是对全局的掌控,可以通过不断抛出的悬念吸引读者。(统观网络小说,这种写法的书基本都是神作。)
第二种写作方式是以人物为主。这样的书大多诙谐、幽默、热血……等等。
我并不是说这样的书就没有一条主线,而是重点放在了刻画人物上面。至于他们的共通点在哪里,看人物的两种写法第二种……
人物的设计找重点应表现在——他的观点、个性、态度、行为、需求还有目的。
下面我说一下第二点——危机。
其实用危机来讲并不是很贴切,更准确的说应该是冲突。在说冲突前,让我们再认识两个词——矛盾和压力。
我们是写小说,讲故事,讲故事就不能缺少矛盾和压力,否则也就失去了看点。
其实,无论矛盾、压力、冲突,在理解上我们都可以看成是一个词。下面我就用冲突这个词好了。
冲突来源可以分为外在冲突和内在冲突。
内在冲突,我们可以看成是主角的内心或者心理,他在自己的思想、情感、动机上的角斗。
外在冲突,讲得是主角与他人、社会机构、外部环境的斗争。
第二点讲完,我们继续说第三点——选择。
选择这个词并不难理解,但我们一定要把它跟危机结合起来。再往上一点说,还要结合人物。
例如主角面对对手的辱骂,他可以选择是战还是忍气吞声。甚至是别人给的东西,我们依旧可以选择是要还是不要。在一本书中主角和配角将会有无数种选择的机会。
既然这么好理解,我为什么还要特别拿出来呢?重点还在后面,先卖个关子。
有了选择也就有了我们的第四点——转折。
选择和转折要在一起说,因为这两点放到一起才显得连贯,我认为在一个完整的情节内必然有选择和转折两点。
其实转折这个词来源于电影编剧中的转折点,而转折点我将其看做是高潮。小情节中的小高潮,大情节中的大高潮。
如何来塑造高潮?我们需要将角色置于一个两难之境。什么是两难之境?
两难之境就是角色(注:角色并不仅仅是指主角)在危机状态下,为了得到我们想要的东西或者保住我们拥有的东西,我们必须牺牲我们想要活着我们已经拥有的东西,这就是我们极力回避的两难之境。
大家理解了吗?两难之境白话点说也是一种选择,但它却是在高潮时的选择,所以它才是选择的重点。
转折在小情节中的用法可以用突转来理解。而突转就是将情节的走向朝原来相反的方向发展。
因此我们构思情节的时候可以这么想——我们将通过什么样的冲突(矛盾和压力)来给故事发展的动力,
紧张的矛盾冲突是否会爆发?何时爆发?起因为何?是否发生转折?因何发生转折?最终的结局如何?
由上面我们可以看出,一个情节转折后的结局即是另一个情节的开始,这样写起来情节自然就连贯了。
在这里我还想说一点,转折前一点要做好铺垫,这个铺垫主重点是为转折服务的,侧重点我们可以拿来小小的埋个伏笔什么。
转折也是变化!
主角实力的变化、性格的变化、财富的变化、社会地位的变化……等等等等,这些变化呈一个逐次递增的态势向后发展着,直至主角目的的实现,故事的终结。
最后,我们来说一下第五点——线。
这个线并不仅仅是指故事的主线,可以是压力线,冲突线,小情节线。作为读者的时候我们为什么会替主角的境遇感到提心吊胆?
答:因为主角实在是太衰了,拣了法宝却遭了雷劈,被雷劈了发现自己具有了异能,有了异能却还被人随便的捏吧,主角就不服啊,一定要将异能发扬光大。
在一个情节中如何能埋好一条故事线?
答:我们需要做的仅仅是让冲突或者说是压力不断的提升。至于怎么提升,可以看第一问的解答。
不知道大家发现了没有,我在上面的叙述中用了两个词——小情节、大情节。
在电影编剧中有这么几个词汇,分别是幕、序列、场景、节拍。一部电影一般划分为三幕,幕下分序列,序列下分场景,最小的单位是节拍。
作为网络小说,我们不需要知道这么多,仅仅知道小情节和大情节这两个定义就可以了。
我们就把一个故事划分为几个相互关联的大情节,大情节下分为几个相互关联的小情节,这样写起来不是容易很多,哈哈~~
既然说起了情节,我们再来看看故事的基本模式,一个完整的故事模式是——开始、发展、高潮、结局。
情节亦然,不管小情节,大情节,我们都需要遵循这个模式。我在基本故事论看到这么一段话,也拿出来给大家看下,大家不要笑我小白。
基本故事由三个相互联系的事件组成,第一和第三事件是静态的,第二事件是动态的,第三事件是第一事件的反面。
三个事件的连续性特征有两种——1,第一事件时间上优于第二事件,第二事件又优于第三事件。2,第二事件是第三事件的起因。
打完这段话,我突然想说点题外话。是关于思维的模式,其实很多东西都有想通之处,就拿上面的基本故事组成来说,我们应该做到举一反三或者是触类旁通。
把故事换成小情节可不可以?换成大情节可不可以?这都是可以的,看的仅仅是你如何操作而已。
这里说一个笑话,我曾看了一篇关于电影编剧的文,我记录下的是这样——横向按照开端——发展——高潮——结局的顺序展开。
纵向上按照幕——序列——场景(事件)——节拍的顺序深入,由宏观到微观,由抽象到具体,进行细致入微的分析。
话说当时我那个迷糊啊!什么是横向?什么是纵向?我百思不得其解啊!莫名有一天,咦,我顿悟了——
横向说的不就是小情节,纵向说的不就是大情节。大情节中包涵小情节,也就是树的主干上开枝散叶嘛,我当时咱就那么笨呢?
干啥说树?说啥枝叶?其实我想说的是小情节是依附于大情节而存在的,这是一个必然。
如果小情节独立了,故事的走向也就彻底的偏离。你不要说:“哎呀,我的已经偏离了,这可怎么办?”。
真要是如此的话,还是有办法补救的,那就是在最后的转折点上与大情节挂钩。
故事有构成元素,情节有木有?
情节的构思设计元素可以分为——反差、假象、错觉、悬疑、误会、巧合、意外、突变、惊悚、对比……等等。
已经写了这么多了,我继续点废话……我们来看一下小说中时间、命运、人生这三者之间的关系。
如果说统治历史长河的是时间,那时间又是什么?时间是春瞎秋冬的更替?是一年三百六十五天?
时间的主旨是变化!变化是无限的。有了无限的选择就有了无限的变化。变化是作者手中的永恒之笔!
命运是什么?
从每个人有分析能力开始,我们就在面对无数种选择,把每一次的选择连成一条线,我们就会看到电影的弧光,这就是一个人物的命运!
结论——命运就是选择!
人生,它最不是个东西啊!有了变化和选择,我们就可以塑造一个完整的人生。
当然要想跌岩起伏我们就不能让它太顺利,也不能让它总是处于灾难之中,打一棒子还要给一个枣不是。说到这里又牵扯出了一个新词——价值。
情节设计中价值的正负,下一次再讲好了,总要留点绝技。汗~不是俺自私,是真有点累了,这么点东西,弄了近三个小时。
作为一个扑街写手,一个理论上的完美帝,我希望所有的写手朋友,新人作者能从这篇帖子中发掘出对自己有用的东西。
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